Na Jovens Gênios, utilizamos diversas metodologias ativas para garantir o aprendizado e o engajamento dos alunos. A seguir, saiba mais sobre cada uma delas.
- Gamificação
Aplicação de ferramentas, estratégias, elementos e lógicas comuns em jogos para atividades com fins didáticos. Torna o aprendizado divertido, permite utilizar o que foi aprendido no mundo real e melhora a experiência de aprendizagem.
- Aprendizagem baseada em jogos
Não é gamificação. Ela envolve o uso de jogos físicos e digitais, como é o caso do famoso “Minecraft”, para promover habilidades de pensamento crítico e de conceitos simples.
- Sala de aula invertida
A lógica tradicional das aulas é invertida. Os alunos devem chegar, em sala de aula, com o conteúdo da disciplina em mente. Assim, podem aproveitar o tempo com professores e colegas para tirar dúvidas, realizar tarefas, debater ideias, entre outras atividades.
- Aprendizagem em pares
O objetivo é que o aluno estude, previamente, um conteúdo já disponibilizado pelo professor. Assim, na aprendizagem entre pares, o direcionamento dos estudos é mais específico.
- Aprendizagem baseada em projetos
O professor propõe um projeto prático aos alunos, atua como orientador e observa o desenvolvimento. Os estudantes devem elaborar planos de ações para os projetos, executá-los e demonstrar seus resultados alcançados.
- Cultura Maker
Nessa metodologia, qualquer humano pode fabricar, construir, reparar e alterar objetos dos mais variados tipos e funções com as próprias mãos. Assim, observa-se uma boa dose de colaboração e transmissão de informações entre grupos e pessoas.
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